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A realidade aumentada invadiu as aulas desta escola

O Colégio Luterano Arthur Konrath, de Estância Velha/RS, está utilizando a tecnologia para ensinar alunos da educação infantil, 1º, 2º, 6º, 7º, 8º e 9º anos do ensino fundamental.

Com a proposta de utilizar a tecnologia para tornar o ensino mais atrativo, desde 2018 o colégio desenvolve atividades para smartphone, utilizando a realidade aumentada, ampliando seu leque de conhecimentos.

Segundo a coordenadora pedagógica, Maria Helena Teixeira Senger, os educadores da instituição têm dado uma atenção especial aos novos métodos de aprendizagem disponíveis. “O campo da tecnologia traz várias possibilidades para isso. Nossos alunos já estão vivenciando a realidade aumentada, que agora se estendeu à educação infantil e às turmas de 1º, 2º, 6º, 7º, 8º e 9º anos do ensino fundamental”, explica.

A iniciativa já está mais do que aprovada. Para a aluna Sophia Matos da Silva, de 7 anos, com a utilização da realidade aumentada ela teve “a melhor aula da minha vida”. Conforme a professora Carolina Zimmermann,  que ministra as atividades para os alunos do 2º ano, os temas abordados são lateralidade e direcionamento espacial.

Conforme a professora de História e Geografia, Bruna Damiani, os alunos estão aproveitando a realidade aumentada durante as aulas especialmente para aprofundar os conhecimentos sobre cultura de povos antigos.

Linha Interactive Play da Xalingo Brinquedos

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Gostou da possibilidade de trabalhar com a realidade aumentada em suas aulas, professor(a)? Então temos uma dica para você: a linha de brinquedos com a tecnologia da Xalingo Brinquedos. Clique aqui e conheça a linha Interactive Play.

Créditos da imagem: Juarez Machado/GES

E para ficar por dentro das últimas novidades da Xalingo Brinquedos, inscreva-se em nosso canal no Youtube:  https://www.youtube.com/channel/UCEu_wTApB06msiH5SXQ-JRg

Fonte: https://www.jornalnh.com.br/_conteudo/impresso/comunidade/2019/03/2393452-realidade-aumentada-cai-nas-gracas-de-estudantes.html

Aprendendo sobre os planetas com Realidade Aumentada

Se tem um brinquedo que muitas crianças adoram, é o quebra-cabeça. Além de divertido, ele é reconhecido pela grande capacidade de estimular o raciocínio dos pequenos. Mas a brincadeira pode ficar ainda mais divertida e educativa com o Quebra-Cabeça Conhecendo os Planetas, da Xalingo. Ele faz parte da linha Interactive Play, que une a brincadeira física com a realidade aumentada.

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O Quebra-Cabeça Interactive Play Conhecendo os Planetas é composto por 100 peças em madeira. Através dele, é possível montar um quebra-cabeça que vai mostrar quais são os planetas do Sistema Solar. E a brincadeira não para por aí: depois de montá-lo, é possível aprender muito sobre cada um dos planetas através do aplicativo.

Realidade aumentada ajuda a ensinar

O aplicativo está disponível para Android e também para iOS e possibilita, através da realidade aumentada, que a criança navegue uma espaçonave entre planetas, satélites e asteroides, e assim saiba muitas informações e curiosidades sobre cada um deles.

Por exemplo: quando a espaçonave é navegada até o sol, é possível obter informações como sua temperatura, dimensões e quanto tempo a sua luz demora para chegar até a terra.

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Linha Interactive Play Xalingo

O Quebra-cabeça Conhecendo os Planetas faz parte da linha Interactive Play Xalingo, que mistura a brincadeira física com a Realidade Aumentada, proporcionando à criança uma experiência ampliada de aprendizado e diversão. Os diferenciais do AR são ativados exclusivamente pelo jogo físico. Sem ele, os usuários do aplicativo terão acesso a uma galeria com conteúdos multimídia sobre o tema. Sua indicação para crianças a partir de 4 anos.

Confira também a postagem que fizemos sobre o Quebra-cabeça Interactive Play Fofossauros, clicando aqui.

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Gostou e tem dúvidas sobre onde encontrar e como funciona? Então comente abaixo para ajudarmos você!

Veja essa dica de quebra-cabeça que as crianças vão adorar

O quebra-cabeça é um forte aliado no estímulo da capacidade de raciocínio das crianças. E uma forma ainda mais divertida é o Quebra-cabeça Interactive Play Fofossauros, que traz interação através da Realidade Aumentada.
Entre os benefícios que o quebra-cabeça pode trazer às crianças, estão: o desenvolvimento das habilidades cognitivas, pois aprimora a capacidade de resolução de problemas e potencializa o raciocínio; o desenvolvimento da coordenação motora, uma vez que a criança necessita manipular as peças para encaixá-las corretamente; e o desenvolvimento das habilidades sociais, pois os quebra-cabeças podem ser montados com a presença de outra pessoa.

Quebra-cabeça Interactive Play Fofossauros: um quebra-cabeça diferente

O Quebra-cabeça Interactive Play Fofossauros tem 100 peças de madeira e é indicado para crianças a partir de 4 anos.  E para ficar ainda mais divertido aos pequenos, além de brincar com o jogo físico, há uma experiência completa em Realidade Aumentada através do seu aplicativo exclusivo, que pode ser baixado na App Store e no Google Play.

A Realidade Aumentada faz parte da brincadeira

Para tornar a experiência ainda mais divertida com a Realidade Aumentada, após montar o quebra-cabeça, a criança pode capturar o cenário, usando o aplicativo. O resultado dessa ação vai deixar as crianças encantadas: os personagens, que elas montaram no jogo, ganharão vida. Cada um deles vai contar a sua história e trarão curiosidades da época em que viveram na Terra.

Linha Interactive Play Xalingo

O Quebra-cabeça Interactive Play Fofossauros  faz parte da linha Interactive Play Xalingo, que mistura a brincadeira física com a Realidade Aumentada, proporcionando à criança uma experiência ampliada de aprendizado e diversão. Os diferenciais do AR são ativados exclusivamente pelo jogo físico. Sem ele, os usuários do aplicativo terão acesso a um jogo de memória virtual com a mesma temática.

Fontes:
http://metodosupera.com.br/vamos-montar-um-quebra-cabeca/
http://www.xalingo.com.br/brinquedos/pt/produtos/educativos/5325-4/quebra-cabeca-interactive-play-fofossauros?search=fofossauros